📝 Ejercicios de espacio_muestral
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Dado el experimento aleatorio "lanzar un dado", se pide:
– Espacio Muestral
– Describe dos sucesos contrarios
– Son contrarios los sucesos
y 
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Se extrae una carta de una baraja española, y se lanza un dado tetraédrico y una moneda. ¿Cuántos
resultados diferentes podemos obtener? -
Indica cuántos sucesos elementales componen el Espacio Muestral asociado al experimento aleatorio: "lanzar cinco monedas".
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Describe el Espacio Muestral asociado al experimento aleatorio: "lanzar dos dados".
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Describe el Espacio Muestral asociado al experimento aleatorio: "lanzar dos monedas".
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Indica cuántos sucesos elementales componen el Espacio Muestral asociado al experimento aleatorio: "lanzar tres dados".
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Describe el Espacio Muestral asociado al experimento aleatorio: "lanzar tres monedas".
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Describe el Espacio Muestral correspondiente al experimento aleatorio "lanzar dos dados y anotar la suma de puntos"
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Consideremos el experimento aleatorio "lanzar una moneda y mirar el resultado". Se pide:
– a) Describe el Espacio Muestral
– b) Todos los sucesos posibles
– c) Los sucesos elementales
– d) El suceso contrario a "sacar cruz"
– e) El suceso seguro -
En el experimento aleatorio "lanzar dos monedas" se pide:
– a) Espacio Muestral
– b) Todos los sucesos elementales
– c) Todos los sucesos compuestos posibles que estén formados por 3 sucesos elementales -
Describe el Espacio Muestral correspondiente al experimento aleatorio "lanzar dos dados"
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Averigua cuántos elementos tiene el Espacio Muestral correspondiente al experimento aleatorio "lanzar tres dados"
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Describe el Espacio Muestral correspondiente al experimento aleatorio "lanzar tres monedas"
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Se tiene 2 urnas
y
cuyo contenido en bolas rojas, azules y verdes es:
en la urna
4 bolas azules, 3 bolas rojas y 3 verdes, en la urna
4 rojas, 5 azules y 1 verde.
Se lanzan 3 monedas y se obtienen exactamente 2 caras seguidas se extrae una bola de la urna
, en otro caso se extrae de la urna
. Se pide:– a) Espacio muestral para el experimento aleatorio de lanzar 3 monedas.
– b) Calcular la probabilidad de que la bola extraída sea azul.
